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2016年4月28日 星期四

熟齡實習與工人智慧


最近在幾個校園演講,遇到不少教授或系主任,談到畢業生就業困境,往往束手無策;若再提到電腦與機器人可能造成大量失業,無論藍領或白領工作,這些學界菁英們也不免擔憂自己的未來。

但是,因為台灣人口結構的改變,根據國發會的推估,從今年(2016)起,十五至六十四歲的工作年齡人口,平均每年減少十八萬人。到底,我們將面對缺工還是失業的時代?

以現今的台灣經濟環境來說,人口結構與產業結構的快速改變,其實是同時發生的;而由於社會高齡化速度極快,我們將會先面臨缺工危機,然後在五到十年後開始面對大規模的結構性失業問題。

樂觀地看,許多消失的工作機會,原本就屬於高重複性、低知識性或低創新性,就算被機器人與電腦取代,也剛好彌補就業人口減少所短少的勞動力;但如果從人力資源與社會創新的角度,其實退休人口與社會新鮮人有許多特質互補及價值共創的機會。

相信不少人看過【高年級實習生】這部電影。退休者進入高速成長的新創公司,擔任執行長身邊的實習生,對雙方與整個公司而言,都是既新鮮又有趣的經驗,但一開始也充滿不適應與不信任,直到長者的紀律、智慧與經驗,為公司、其他實習生與執行長個人帶來難得的體驗與價值,故事結局讓人感動而深具啟發性。

對照傳統的企業型態與多數人的職涯發展,熟齡回鍋職場、甚至進入校園,其實可以創造許多有意思的事情。

無論是藍領或是白領的退休者,既然能安然下崗,一定在生活、工作與健康各方面取得平衡,或者至少在錯誤中已經學到教訓;這些經驗若能直接傳承給新鮮人甚至還沒畢業的實習生,都是在傳統科層組織中,很難有的「隔代教育」或「跳級學習」機會。

再來是新創組織的創辦人或執行長,無論創業或管理經驗是否豐富,其實都需要各種類型的導師或教練來協助。除了正當壯年的投資人或董事會之外,能夠向退休者請益,是非常難得的機會,價值甚至不亞於跟同儕創業者相處交流。

再從退休者的角度來看,台灣平均健康壽命已逾七十,也就是退休後至少還有五到十年的時間可以貢獻經驗與智慧。而面對小自己超過三十甚至四十歲的世代,不僅有易子而教的心態,甚至已經接近祖孫的智慧傳承。此外,學著被年輕人面試到錄用、工作指派與管理,一定可以學到新事物與新經驗,除了心態甚至身體跟著年輕起來,回家與自己的兒孫相處,也會有更多話題與樂趣。

當然,從雇主角度出發,退休者重新回到職場,有許多制度與環境要微調;也因此若能以熟齡實習(而非正職)的方式進行,對於財務負擔與管理成本,都是最容易調整的。政府只要在勞動法規加以調整,並給予政策誘因(稅務、獎勵、雇用比例)等,這件對所有族群都有好處的事情,將更快能落實。

面對人工智慧即將取代我們的未來,也許熟齡實習背後所代表的工人智慧是最好的解答。

(圖片來源;本文經編輯後,發表於今周刊1010期【不規矩報告】專欄

延伸閱讀:

2013年12月19日 星期四

今天你打卡了沒?

無論東方或西方,朝九晚五都是上班族的代稱,不過,我一直覺得這是個有問題的系統。彷彿工作時間就代表了工作成果,人在公司就保證心也在公司一般。

上班打卡,到底代表什麼?




有兩件台灣職場常見的事情我一直不能明白。

一個是老闆沒走,員工就不敢走的加班現象。另一個是為什麼上班應該要打卡?(當然,不是用你的臉書打卡,而是用打卡鐘簽到)

幾點到公司,你有沒有在辦公室裡或辦公桌前,到底對老闆或公司,或者個人的工作績效,具有什麼意義?

多數台灣的工作環境,都要求員工要打卡,或者透過門禁系統,考核出缺勤狀況。雖然隨著時代演進與交通繁忙,不少公司或機構,都有所謂彈性工時制度,就是可以比表定打卡時間提早或延後一定的時間,但是你仍然必須要在公司待滿固定的時間,才算完成一天的工作。

在檢討這個制度之前,讓我們先想想,為什麼當初會有這樣的系統被設計出來。

其實打卡這件事是歪國人發明的,本來叫做 Check in。對,就是 Facebook 上的 Check in,所以中文版的臉書就翻譯成打卡了。

當然,你不需要到餐廳、景點、教室或高鐵車站上班打卡,但是當打卡成為「我到了某地」的意思,我們也就習以為常。

而有出差或旅行經驗的各位讀者,無論到機場、到飯店,甚至參加大型研討會,我們都會「進行一個 check-in 的動作」,這時候,其實我們會翻譯成「報到、入住、簽到」的意思。

所以,本來 check-in 只是報到或簽到的意思,但因為打卡鐘的發明,把一張紀錄用的卡片放進那個時鐘「喀嗒」一聲,所以我們才把「簽到」這件事,變成了「打卡」。

那又為什麼過去的工作環境,從簽到(人有沒有到)變成了打卡(人何時到了)?

那就牽涉到哪些行業需要準時報到了。

別說產業,我們在學校的時候,就被要求要準時到校,遲到得受處罰或懲戒。

其實這件事我也覺得奇妙,學生缺席一定是因為學習動機不足、課程與學校沒有吸引力,或者家中有特殊狀況,為什麼懲罰的是學生,而不是沒有創造足夠動機的學校與老師?

當然,學生遲到會影響老師的教學(因為老師不想個別指導、重教一次),不過我們從小到大好像都是以「早自習」或「朝會」當作遲到時間標準的。學生遲到真正影響的是自己的學習,還有跟同學的互動,補習班都可以看錄影補上課,學校其實也可以比照辦理。

而早自習既然名為自習,幹嘛要管學生到或不到?朝會固然偶爾(真的是很偶爾吧)有重要事情宣布,但多數時候不就是排隊立正、唱歌升旗這等事嗎?學生不想參加朝會,一定是朝會很無聊、很沒意思,怎麼又要處罰學生了呢?

按照同樣的邏輯,其實很容易理解上班為什麼要準時,因為老闆要朝會、老闆要員工早自習、老闆怕開會時有人缺席。

可是,這些真的是好的上班準時動機或最有效率的工作方法嗎?

我不否認每天一早召開快速會議的工作型態可以快速同步團隊進度、凝聚共識。不過,現在最流行的是站立會議,十五分鐘之內速戰速決,超過半個小時的會議其實已經沒有意義。

而且,如果每天都會召開會議的團隊(不管快不快速、站著還是坐著,甚至開到趴著打瞌睡),需要打卡制度嗎?誰來誰沒有來,不是一目了然,清楚明白嗎?

喔,其實老闆想知道的是,他不在的時候,你是不是已經來了。

問題來了。

為什麼老闆需要知道他不在的時候,你是不是已經進辦公室了?

當然,有些行業,需要值班與交班,所以需要準確的掌握下一個接班服勤員工是否準時,例如軍警消防、保全警衛、急診室的醫護人員,以及機師、空服員、地勤人員,還有多數的餐飲服務業等。或者,你的工作型態固定規律,工作內容重複一致,所以工作時間的長短,就能化約成工作績效與薪酬(例如生產線的操作員)。

但是,對於多數上班族而言,你的工作只有你可以執行,也沒有人需要交班,為什麼你需要交代你在哪裡上班、你是不是在公司工作?

工作績效不是應該由工作成果來評估嗎?

準時上下班,唯一代表的是你準時出現在公司(甚至不一定在辦公桌前),那跟你的工作績效有什麼關係?

如果一個員工能有效率的把工作完成,甚至不用來公司或很少來公司,他一方面可以減少交通時間與地球資源(包括燃料與辦公室的水電)的浪費,二來可以更彈性的安排生活與工作的平衡,為什麼很少台灣企業提供在家工作或彈性上班(不是前述的彈性工時喔)制度呢?

顯然,多數的台灣老闆,都把員工當成時薪人員,或者按照工時計酬的操作員了。

但事實上,多數人並不是領時薪或按工時計酬的員工啊?

我真的搞糊塗了。

如果我們為了守時有效率,那就準時出席會議、統計出席人數。如果我們為了工作績效,那就拿出工作成果。但我實在找不出所有員工(好吧,至少非高階主管員工)必須一起準時抵達公司、坐在辦公桌前的好理由。

啊,大概是為了軍容壯大、場面好看吧?

我們是在上班,為客戶與公司創造價值,還是幫老闆打造朝會的場面?

啊,也許老闆要的不(只)是朝會,而是早朝百官入宮待駕的場面。

身為一個老闆,你是要員工上班打卡、恭迎大駕、隨傳隨到,還是要他的敬業態度、成就動機、工作績效?


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延伸閱讀:

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補充資料:

根據網友轉述:

「勞動基準法第 30條第5項係規定雇主應逐日記載勞工出勤情形。同法施行細則第21條復規定出勤情形應記載至分鐘為止屬強制性規定,其出勤紀錄設置,基於雇主指揮調度權之行使,不因工作地點不同而有所變動,亦有一定保存年限,避免突發事變,以維員工權益。立法目的在於勞雇雙方對於工時、工資、休息及休假等認定上易生爭議,致損及勞雇關係和諧,為使勞工之正常工作時間及延長工作時間記錄明確化,故課予雇主義務,以備作為勞資爭議之佐證依據,法律遂明定雇主應置備勞工簽到簿或出勤卡,並應記載至分鐘為止,以杜絕相關爭議。是以勞動基準法第 30條第5項雖未明定出勤紀錄之保存方式,惟解釋上應以正本保存,且該條規定係課雇主保存勞工出勤紀錄之義務。近年雇主因故意或過失,未依勞動基準法規定,逐日記載勞工出勤情形,記至分鐘為止並應保存一年」

以及

「行政院勞工委員會八十四年十一月十一日台84勞動二字第一四○六七四號函

事業單位於工作規則中規定上下班不打卡,加班如以呈報方式處理,雖無不可,但依勞動基準法第三十條第三項(現行移為第五項)規定仍應由雇主逐日記載勞工出勤情形。」

原來在台灣,公司不打卡會違法?!!!!

2013年11月22日 星期五

1到100 的團隊成長之路

談到新創企業的創立或投資,團隊,絕對是關鍵。在 AppWorks,我們常把創業比喻為「從0到1(找到商業模式)」與「從1到100(進行規模化)」兩個階段,但新創公司的組織成長,則不只兩階段。依據事業發展與團隊規模,可以分為兩個時期、六個階段,並且分別有不同的資金來源分佈與核心議題。


從我自己參與幾次創業的歷程,還有培育百來個團隊、投資二十家公司的經驗,我發現新創公司的主題也許不同,商業模式各有千秋,但在不同階段的組織發展,卻都會遇到相似的狀況與問題。

以下,我就從團隊創始初期一直到進入資本市場,團隊人數從個位數一路成長到三位數的過程中,將會遭遇哪些核心問題、商業階段、資源規劃等面向進行分析。

第一個階段:1~2人

這是創業的最早期,無論創業者是學生或就業人士,創業多半屬於兼職狀態,利用課餘或下班時間,嘗試想法、參加聚會,並且把產品原型或商業模式的概念逐漸架構出來。由於是兼職,因此資源有限,多半也缺乏創業經驗;讓團隊繼續前進的,主要是「想要解決問題的熱情與遠景」,或者稱為「願景」與「理念」。

也由於是兼職狀態,暫時沒有經濟上的壓力,你只要養活自己就好,創業主題往往會運用家庭、學校、政府或研究機構、公司組織的部分資源,還有個人的閒置資金,進行產品開發或技術投入。

若我們把創業比喻為「從0到1」與「從1到100」兩個階段的話,這個階段大概還在零點附近徘徊。

第二個階段:3~4人

經過了一段時間的偷偷摸摸,創業計畫開始具體,起初的想法念頭,變成可以運作的網站、產品或者APP,這時候你會開始找伙伴,可能是你的同學、同事,或在聚會跟競賽中認識的朋友,幫你一起開發產品、推廣市場,並且,你開始認真思考全職創業這回事。

既然要準備全職創業,團隊會開始討論財務規劃,認真思考收入、支出、薪水、費用等,除了掏出自己的零用錢跟存款,也會開始找身邊的親友當股東。有些團隊會因此成立公司、設立股權關係,有些則用長期借貸的方式,讓自己得以全心投入創業。

這個階段的創業團隊,是最關鍵的人力組合。價值觀跟理念是否一致、工作方式與默契能否建立,還有背景、知識、技能的互補性,都將長期影響這個團隊未來的發展潛力。這個階段必須要能建立完整的產品或服務模型,讓一定數量的消費者測試,並且得到市場回饋資訊,藉由精實創業的精神,快速調整產品、修正商業模式,讓創業階段逐漸「從0 接近 1」。

第三個階段:5~10人

全職創業一段時間,產品或服務也經過市場測試了,開始有生意進來、客戶上門、流量成長、營收產生,電話、電子郵件總是回覆不完,網站更新或產品開發的進度卻老是落後,你發現事情太多、人手不足,於是你開始要聘請員工了。

由於只是新創企業、沒沒無名的小公司,可能也難吸引到大企業的資深員工,於是你會開始找剛畢業的社會新鮮人,最好是自己學校的學弟妹,至少可以透過學長姊的身份跟創業的機會誘因來吸引他們。

不過,多數台灣的大學生或研究生缺乏產業經驗,極少有在公司或新創企業實習的經驗。因此這個階段你要花大量的時間訓練這批新人,而且會感受到許多挫折,也會慢慢學會如何有效率的面試新人與帶人,甚至開除員工。

沒錯,你應該也必須要經過一段不斷汰換員工的階段,因為這個時期的員工,就是未來公司組織的骨幹,一旦公司成長到下個階段,他們就是各部門的主管或重要幹部,如果對於公司長期願景與價值觀、溝通能力與工作習慣等沒有共同的信念與默契,那麼未來公司內部一定會出現大量的摩擦與紛爭,埋下不安定的因子。

而這個階段也是創業首部曲「0→1」階段的最後一步,資本市場還不會正式接受你,但會出現一些天使投資人或種子投資基金(例如我們的本善創投基金),希望能參與公司的經營。

第四個階段:11~30人

終於,市場接受你的產品或服務,開始確立成功商業模式(或稱為找到了 Product-Market-Fit, PMF),跨出「0→1」的那道鴻溝,進入大眾市場與事業規模化的階段。

這個時期,公司最具體的目標是「營收規模化」,因此會開始區分成本中心、利潤中心等單位,開始劃分財務、管理、技術、產品、業務、客服等部門,原本的創業核心團隊跟初始員工,也紛紛擔任部門主管跟中階經理人,甚至開始要找具有即戰力、熟悉產業或市場的重要員工

公司的營收規模、資本規模、員工規模,都會在這個時期歷經快速且大規模的成長,因此各種內隱跟外顯知識的累積,組織與人力資源的規劃與執行,都是這個階段的關鍵。也因為「規模化」的需求,因為人力擴充的費用支出,這個時候你需要「較大規模種子投資」或者「A輪/B輪投資機構」的參與。

第五個階段:30~100人

終於,你成為一家有規模、有組織、有市場知名度與品牌的公司了。為了要成為市場中的寡佔者或者龍頭,為了加速甩開已經出現的競爭者,甚至幫早期投資人尋求出場機會,你必須全速前進。

「獲利規模化」與「財務能力」,是這個階段的核心目標,也是你是否能跨入資本市場的關鍵。這個時期,你要快速擴張資本跟業務能力,挖角「一級戰將」加入企業,透過通路與合作夥伴展開各種行銷活動,因此,你需要「大型投資機構」(金控或企業投資)或「策略合作夥伴」(上下游廠商或潛在併購買方)的加入,為你進入資本市場,補上關鍵的資金與資源。

第六個階段:100人以上

一切的努力,好像就是為了這一刻的到來。你敲開了資本市場的大門,擁有了成長引擎、獲利能力、一個組織完整的企業,但也有許多競爭者虎視眈眈。

你開始發現國內市場已經飽和、垂直產業已經不再具有吸引力,你開始規劃海外擴張或投資的計畫,或者進入另一個你不熟悉但是很有潛力的市場。

你,開始成為企業內的投資人,尋求創新的動力,並且開始恐懼風險。記得,永遠保持新創公司的習慣與態度,你將得以繼續前進。

除了為使用者與客戶創造價值,你也開始為員工跟創始團隊打造更大的平台,透過資本市場來創造更好的薪酬與誘因。「執行力」與「管理」成為你最關心也最重要的課題,如何透過公開市場籌資,爭取更多的資源與機會,成為你工作的主要動力

有些人,會在這個時候退場,尋求下一個創業機會。也有些人,會直接退休。還有些人,會跳到資本市場端,成為天使投資人,或者擔任創投的角色。

但無論如何,走到這個階段,歷經這麼多的挑戰,你絕對是成功的創業者!

六個階段:兩個時期,兩種能耐

把上面六個階段稍微整理,你會發現,前面三個階段(從1到10人)是「想法、產品、市場」的測試階段,這個時期就是精實創業中講的「利用 MVP 尋找 PMF」,快速的透過「Build → Measure → Learn(BML循環)」來改善產品、建立口碑與品牌,找到成功的商業模式。

後面三個階段,是「營收、獲利、資本」的規模化階段,在市場口碑與品牌形象初步建立下,透過資源與資金的擴張,還有團隊與組織的成長,逐步加強成長性、獲利力、執行力。

第一個時期(前三階段)的重點如果是領導,第二個時期(後三個階段)的重點就是管理。而創業者能否從領導者轉換為管理者,或者找到適合的專業經理人擔任執行長或協助營運(例如 Google 的 Eric Schmidt,以及Facebook 的 Sheryl Sandberg),往往是企業能否順利跨越鴻溝的關鍵因素。

善用實習與兼職,培養幹部與伙伴

新創企業的優勢在速度跟態度,劣勢在資金與資源。因此,對人才的吸引力一定不是來自薪資、獎酬與福利,而是空間、舞台與機會。

前面提到,在第三個階段最常出現的狀況是你會大量錄取新鮮人,但又往往因為沒有時間訓練他們、或者表現不如預期,而必須忍痛換血,但往往因此會在勞動市場或年輕學子之間,豎立不好的公司形象。

解決之道其實是,在第二階段跟第三階段,你就該開始善用實習計畫或兼職人力,培養未來的全職員工,甚至是自己的左右手、合夥人。

當然,你必須提供好的誘因與成長環境,不該把實習生當成無薪員工,該給的一定要給,該教的也一定要教。天下沒有白吃的午餐,也沒有免費的員工。

成敗關鍵:跨越鴻溝之前,別過早規模化

從0到100,這是一條漫漫長路,有些創業者能一路走到這裡並成功出場,有些繼續在舞台上奮戰。當然,也有不少人提前離場,有些甚至黯然結束。

無論成功或失敗,創業者都值得欽佩。創業,是一種態度,是一輩子的努力。

不過,觀察培育這麼多的團隊,我們發現最容易失敗的階段,或者成功的關鍵時期,往往是在第三階段跨到第四階段之間,就是「測試」與「規模化」兩個時期之間

因為這個時期,產品已經接受一定程度的市場測試,如果有不錯的客戶回饋、營收快速地成長,往往讓創業者過度樂觀,並且吸引外部投資人進場。

一旦創業者大量引進新人或老鳥,忽略價值觀與文化的差異,還有教育訓練與工作態度的基礎功,而市場不如預期,或者資源效應沒有出現,投資人跟員工往往會陷入一段時期的失望甚至接近絕望,而出現決策兩難、幹部離職、資金短缺甚至信任危機。

因此,最樂觀的階段,最該謹慎小心。黎明前的黑暗往往伴隨各種危險,但只要摸著石頭過河,總有機會盼到日出。

新創企業最怕的是,把月光當朝陽,聽夜鶯作雞啼。

創業者固然都是無可救藥的樂觀主義者,但是唯有務實一點,讓公司先活下來,永遠保留一發子彈,你才有機會看到馬雲所說的「後天的太陽」。

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延伸閱讀:

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這篇文章是為正在創業的人,或者想要理解新創事業發展過程的讀者所寫的。如果你還不知道自己是否適合創業,但想參與如這篇文章所描述各種階段的新創企業,或想透過實習培養自己的工作態度、想理解創業到底是怎麼一回事,你的機會來了。

11/30 (六) 13:00 在台灣大學農業陳列館,AppWorks 將與台大創聯會共同舉辦「2013 冬季新創企業 正職/實習 媒合會」,現場有 58 家新創企業,包括 31 個 AppWorks Startups,提供超過 140 個正職、實習位置。歡迎來看看,說不定其中就能找到你投資自己的好機會、參與創業的搖滾區。




2013年5月1日 星期三

創業該怎麼發薪水?

成功的創業團隊,在初期會領取低於業界行情的薪資,但將不足的差額予以列計,未來公司獲利時再領回。這樣既可降低財務壓力、增加試誤次數,又能夠反映公司營運成本,提高團隊對公司的承諾,對於投資人、經營者與團隊而言,都有正面價值。



今天剛好是國際勞動節,除了祝大家有美好的節日活動,也讓我們來聊聊勞資雙方都很關心的議題:薪資。不過,我打算從創業者跟投資人的角度,來談談這個議題。

在創業初期,多數的創業者或團隊都會面臨一個關鍵問題,薪水,到底該怎麼發?

無論公司是否有營收,是否獲利,其實對於多數人來說,個人薪資的計算與發放,可能比公司業績是否成長更重要。

即便是創業者自己,往往也苦惱於個人薪資到底該怎麼計算;到底該高於市場行情,還是低於市場行情。高了對投資人跟團隊說不過去(公司還沒賺錢就坐領高薪,這不是自肥是什麼?),低了對家人跟自己無法解釋(那幹嘛不回去上班領薪水就好,創什麼業?),好像怎麼規劃,都會對某些人造成困擾或壓力。

而對於公司的共同創辦人或團隊成員而言,共同創業或參與創業可能是為了熱情夢想,可能是為了累積創業經驗或歷練實習經歷,但似乎也不能不顧自己與家人的經濟壓力與生活需要。

到底,創業該不該領薪水?該怎麼規劃新創公司的薪資計算與發放?

先舉兩種極端的例子來看看。有一種創業者,身為公司主導者,可能是主要出資的大股東,也可能是公司的核心技術或資訊(如客戶名單)擁有者,所以發給自己高於行情或高於團隊其他成員的薪水。

另一種創業者,則是因為個人財務體質較佳(可能是家人經濟上的支持,或者因過去就業或創業所累積的財富),所以即便全職參與,卻不領薪水,或領取明顯低於業界行情與團隊成員的薪資。

這兩種創業者的薪資規劃方式,表面上具有正當性(身為公司核心關鍵應該被留住,或可以減低公司現金流壓力),但實質上這兩種作法都是在傷害公司體質,讓公司的財務報表無法反應正確的營運成本與人力機會成本。

更糟的是,會造成團隊內部的心裡壓力,尤其是共同創辦人與一般員工,會因為創辦人的薪資高低作為公司人力成本指標,產生排擠效用或看齊現象,這些都是不當的規劃,甚至鑄下未來團隊破裂的遠因。

但是在公司創立初期、還沒有營收或獲利能力的情況下,創業團隊到底要如何計算薪資呢?

我的四個建議是:依據經歷能力與實質貢獻計算薪酬,再根據公司財力與生活需求發放薪資,不足額薪資獎酬一定要列記保留,而薪資制度必須一體適用且長期維護。

「公司」之所以為公司,就是「共同治理」、「共同經營」之意。所以公司裡的每個成員,都應該有貢獻,也都應該採用相同制度計算薪資。所以無論公司有多新、財務有多吃緊,都應該彰顯員工的存在正當性,也就是薪資的計算基準必須一致。

而只要從員工的貢獻度與生產力來衡量,就應該是否持股、或者持股比例高低無關。畢竟員工身份領的薪資跟獎金(有貢獻就有),股東身份領的是分紅或股利(有賺錢才有),不可混為一談。

所以,無論創業者是出資金或出技術,都是以股東身份對公司資本產生貢獻,而不是以員工身份對業績產生直接貢獻。因此,薪資高低不應該跟股權比例扯上關係,而是跟市場行情(機會成本概念)與業績貢獻(勞務付出收穫)有關。

但是,公司在沒有賺錢甚至沒有營收之前,創業者跟員工如果都領市場行情薪水,是否是合理的規劃呢?

不一定,要看公司的財務體質,以及財務指標的成長狀態。無論公司處在哪個階段,降低人事成本,對於公司財務上都正面的,但過度壓低薪資,也會造成員工的財務壓力,並對公司的忠誠度大幅降低,產生營運危機。

所以,創業團隊的確應該比領比市場行情低一些的薪資,這樣可以讓公司撐久一點。但請記住,這樣的犧牲,是為了讓公司有多幾次嘗試失敗的機會,而不是在同一個失敗局勢上撐著而已。在滿足員工生活需求條件並取得勞資雙方共識之下,適度的低薪可以產生對成功的「飢渴感」與「革命情感」,既有目標激勵成分又有公司文化形塑效果,有時候是公司競爭力的來源之一。

那麼,既然薪資制度應該依據能力貢獻跟市場行情,創業團隊的薪水又應該低於市場行情,好像有矛盾的地方對吧?

其實只要記得,計算跟發放是可以分開的,而且,中間的差額必須列入公司財務規劃與會計科目(可以是債務項目或者是應付科目),未來當公司有營收、有獲利的情況下,再以還款、薪資或獎酬形式補回給創業者與員工,這樣在降低公司財務壓力、增加嘗試機會的前提下,又能夠具體且正確的反映公司的營運成本,並且提高了創業者與團隊對公司的承諾,對於投資人、經營者與團隊而言,都是正面的。

而除了把薪資的計算與發放加以分開、將差額列計並於未來補回之外,重要的是必須建立公司的人力資源規劃與薪資規劃,同時保持一貫的方式,對於不同時期加入的不同身份成員,無論是創業者、共同創辦人、正職員工、實習生或外部顧問,都可以理解並認同,那麼,這樣的新創公司,才能逐漸往組織化、規模化的管理之路邁進。

這樣的薪資規劃方式與建議,是 appWorks 多年來輔導新創團隊所得到的經驗,也是我們自己身為創業者正在實踐的。

如果你正在創業,對於創業的財務規劃、人力資源或者各種資源規劃有興趣,卻不知道該怎麼開始,也許,我們正在招募的第七屆育成計畫會適合你,歡迎來申請或找我們聊聊

(圖片來源
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延伸閱讀:


2013年1月15日 星期二

三種角色,四個市場

創業,不只要面對消費者,還要面對客戶與投資人。如此多元的角色轉換,一方面是創業吸引人之處,但也往往是危機所在。創業者要如何處理與面對這幾個市場呢?



隨著appWorks 投資育成的團隊數目日益增加,我們也看到越來越多創業者在面對不同角色與市場上的適應不良,甚至有時候顧此失彼。但首先,創業者到底有哪些角色要扮演,又要面對哪些市場呢?

如同我的伙伴 Jamie 寫過的【創業者的成分分析】,以網路或行動產業為例,創業團隊裡面最好有生意人、工程師、藝術家三種成分,你才能夠快速的開發產品、開發市場,並且為使用者提供良好的產品體驗。

尤其是「生意人」的部分,除了要面對消費者(包括使用者與客戶),其實還會面對供應商、通路、投資人等不同面向,如 Jamie 提過創業者要面對的兩個市場:終端市場與資本市場。不過,如果把公司本身當成產品,除了可以從資本市場的角度來切入,其實創業者也要面對人力市場的競爭。

也因此,我把創業者的身份與舞台,稱為「三個角色與四個市場」,四個市場是:終端市場、消費市場、資本市場、勞力市場

雖然感覺上很複雜多元,但其實無論創業者面對的是使用者、客戶、投資人、員工,其實都可以採用精實創業的態度與方法,也就是「先同居,再結婚」、「以未知方法解決未知問題」。什麼意思呢?

面對前兩個市場的部分,相信大部分讀者已經熟悉,就是善用「產出、測試、學習」循環,讓使用者跟客戶「教」你不斷修正產品;同樣道理,當你需要募資、面對資本市場的時候,不是先窩在家裡花三個月寫好營運計畫書,而是應該不斷找潛在投資人喝咖啡、聊天,建立溝通管道與互信基礎,等到真的有人想投資你所經營的市場、產品、事業,並參與商業模式的討論與建立,再開始動手寫募資計畫書

而面對勞力市場時也一樣,創業者千萬不要傻傻地以為,登錄人力銀行、放上公司介紹、開啟職缺,這樣就會找到合適的人才與創業伙伴了。

招募成員最好的方法,是多認識在校園裡與業界對創業有興趣的同學、先進,試著在當中找到不同角色與背景組合,並且先以實習、外包或顧問的方式合作,而不是馬上簽訂聘僱合約或者合夥入股,那樣對雙方的風險都太高了。

在經過一段時間的相處磨合後,團隊默契與工作習慣會自然建立起來,那時候,你也才能判斷,這個伙伴是否值得吸收,成為你的共同創辦人、重要幹部或者一般員工

在育成與投資這麼多的團隊之後,我們發現,在工程師學做生意人的過程中,有不少已經能夠自在地面對使用者市場的變化,也能夠學著管理通路跟客戶關係。

但是,往往創業者換了立場的時候,就換了腦袋;也就在面對投資人或招募員工的時候,一方面由於這些都是公司的關鍵資源,再者創業者與新創團隊通常對於這兩個市場相對陌生,因此會忘了「先同居再結婚」的測試態度,往往會一股腦地擁抱資金與優秀人才,卻讓自己陷入過早規模化的窘境

希望各位創業者能理解,精實創業模式不僅適用於面對使用者與客戶市場,也同樣適用於資本市場與勞力市場,我甚至稱之為「精實募資」與「精實招募」。

記住,創業不只是開發產品、開發市場,你還必須要彙集資源、不斷產出。即使面對最重要的資源:資金與人才,就算投資人與潛在伙伴讓你覺得一見鍾情、情投意合,你仍然要保持冷靜、堅持原則,才能夠平衡風險與機會,建立你所要創造的事業與團隊。

Hack Everything, in Every Market!

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延伸閱讀:

2012年12月28日 星期五

2012年終回顧與文章推薦

雖然離跨年還有幾天,不過四天的連假,應該很多朋友都會出遊,也希望大家不要開電腦或手機(其實是我自己的願望),所以就讓我提前幾天回顧一下本網誌今年度的成績,並把推薦閱讀的網誌加以分類,供舊雨新知們參考。



網誌經營成績與回顧

首先,是網誌的經營。「Venture Two Cents 險而議見」從 2011年3月開站,至今累積84篇文章。由於開站當時,我身兼多職、時間有限,加上覺得個人見識不足,因此從2011年4月起,網誌以共筆部落格形式經營,邀請另外三位作者:熱血生技專家 David Ma, 科技法律專家 Bryan Huang, 當時在北美、最近回到台灣投入新創事業的 Agnes Peng共同經營;這三位伙伴一共撰寫了24篇文章,涵蓋創新、科技、法律與北美產業報導等面向,累積約20,000次瀏覽量。

不過隨著這三位伙伴也都陸續有了各自的人生規劃與事業,而我也正在經歷事業轉折的過程,所以網誌從2011年底,開始進入冬眠狀態... XD

 2012年5月,我回到 appWorks 擔任全職合夥人,除了全心投入網路與行動產業的新創團隊育成,也重拾鍵盤,恢復文章撰寫與網誌經營。當時累計瀏覽量約 30,000次,經過半年來的耕耘,累計寫了52篇文章,每月瀏覽量也從不到5,000快速成長,到這個月已經超過 25,000次/月的瀏覽量,非常謝謝各位讀者的閱讀與分享,我會繼續努力。


熱門文章與主題分類



開站時我希望本網誌的經營方向,除了涵蓋我投入的創業與創投領域之外,也對於科技、法律、產業、政策等有所著墨,於是,經過近兩年來的耕耘,可以看出讀者們最喜愛的文章種類,也涵蓋這些部分。

截至今天為止,本網誌前十大熱門文章,累計瀏覽量近 40,000次,約佔總瀏覽量的 25 %,而前三名的單篇點閱次數,也都超越平均每篇文章瀏覽量(約1,800次)不少。以下是前十名文章的分類與連結,在各分類我加上一些延伸閱讀的文章:

教育類

實習類


創業類


創投類


心法類


心得、感謝與自我期許

雖然我沒有如我的工作伙伴 Jamie 一樣,幾乎每天五點起床閱讀寫作、每週產出五篇文章、每個月閱讀上千篇網誌,但要維持每週兩篇文章的產出,也需要一定的恆心與毅力。很慶幸從八月開始,每個月產出七篇以上,一些文章也被網路媒體(如想想 Think Taiwan)轉載,並陸續獲得平面媒體(聯合報系、管理雜誌、APEC中小企業趨勢監測)的邀稿。

其實最要感謝的,仍是各位讀者的支持與回應,讓我在工作忙碌之餘,得以靜心下來,把日常所見所聞、心中所想所得分享各位。雖然不見得是成熟或完整的看法,但如同我網誌的標題所言:It's all my two cents

險而議見,我們明年再見!

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2012年12月11日 星期二

深度與廣度

新創公司要是大公司的相反,而不是縮小。創業要追求深度,而不是廣度。深度來自於經營市場與自我挑戰,暫時忽略競爭者與批評的聲音,你才能成為專家與贏家。




深度,造就一門生意

最近參加了好幾場創業競賽或商業模式的評選,與賽團隊的成員背景、資料分析能力與簡報技巧其實都不錯,但由於大多是創業初期,或甚至只是營運計畫書的比賽,所以對於市場與產品的開發經驗都很薄弱。

創業除了「不要經營產品,要經營市場」之外,其實,經營市場要注意的是,首要深度,再追求廣度。怎麼說呢?

以我們常提到的精實創業來說,由於新創企業處於變動與未知的環境中,所以要以速度優勢來突破成本思維的框架,透過「開發→測試→學習」並加速這個循環來與市場互動,積極調整產品。而「學習」的指標,就是提高「轉換率」,而非到訪率、流量或下載量。

換個說法,轉換率就是市場的「深度」。

為什麼要追求市場的深度而不是廣度?或者說,為什麼在創業初期,要追求的是轉換率,而不是市佔率?

因為在創業初期,由於你的資源匱乏,所以沒有辦法透過大量的行銷資源,鋪天蓋地買廣告、買流量;但是正由於規模小、彈性大,而且知名度低,所以轉換商業模式、產品改版、進行各種消費者測試的機會成本相對也較低。

而且,所謂品牌,所謂一門生意:上門、回購、推薦,需要的是體驗與口碑,而不是廣告與曝光量。唯有經營一群深深愛你的消費者(包括使用者與客戶),才有可能逐漸打造「成功的商業模式」,然後才思考「規模化」的方式與時機。

精準與聚焦

追求深度,還包括了精度與準度兩個構面:精度是對消費者分析的層次多寡,例如從人口構面、行為構面、心理構面、消費構面、經濟構面加以剖析,雖然可以不斷地增加分析種類,但是要找出影響使用者體驗與消費意願的關鍵三到五個因素即可;而準度是掌握了分析構面與採樣方式後,不斷提高轉換率的優化過程,也就是轉換率的數字本身。

所以,當競賽隊伍或創業團隊在簡報時提到,想要搭建特定領域的平台(例如:運動、餐飲、銀髮、寵物等),卻對於該產業最值得被解決的問題所知有限、或者完全沒有進行過潛在使用者與客戶的訪談時,我只能感嘆,我們的教育,對於創業還教得太少

此外,對於市場上的各種聲音,包括來自使用者、客戶、投資人的反應,或同業、競爭者的關注與評論,創業者要懂得區分並加以排序。在找到成功商業模式之前,只需要專注於「目標使用者」與「目標客戶」(或稱為目標受眾 Target Audience,簡稱TA),因此,來自競爭者、非TA的批評,要聆聽、要欣賞,但永遠放在第二位。

先解決使用者與客戶的問題,再考慮其他人吧。即便是 AAGF 四大科技公司(Apple, Amazon, Google, Facebook)的產品,也都有不少批評者或反對者,但無損於這些公司的成功。重要的是,這些大公司成功的關鍵,都是深度經營市場,永遠把客戶放在第一位,而不去管競爭者或評論者的聲音。

跟昨天的自己比較

除了專注在目標客戶與使用者之外,也要不斷超越自己。跟競爭者比較,往往只會失去自己。只會看到廣度,而不見深度。

以國家為例,我們的政府或研究機構,多年以來不斷地跟美國、德國、日本、愛爾蘭、瑞士、荷蘭、韓國、新加坡進行參考跟比較,爭取世界排名,但是台灣的定位,屬於台灣的深度,到底是什麼?

新創公司的失敗,大多不是輸給競爭者,而是被環境、被自己打敗。唯有不斷地跟自己比較,以昨天的自己當成參考點,深度才會一點一滴的累積。

反求諸己,莫忘初衷。深度,自然會慢慢出來。

「花一萬個小時去克服一件事情,你就會成為專家!」- Malcolm Gladwell

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延伸閱讀:




2012年12月4日 星期二

經營市場,而不是產品

創業者面對各種未知條件與不確定因素,在市場跟產品這兩個要項上,到底該堅持什麼?又該調整什麼?我的答案是:「堅持耕耘市場,積極調整產品」。



創意、創新與創業

過去半年,平均每個月四場以上的演講,不管談的是職場經驗、創業與創新,還是網路與行動產業趨勢,我一定會提到一句話:「創意不值錢,做出來才有價值」。

這句話,其實只說(對)了一半。「創意」並非全然不值錢,但是值錢的前題是把它「做出來」;而「做出來」不是指把「產品」做出來,而是把「市場」做出來

在學校、在產業界,許多人把「創意」、「創新」混為一談,也因此誤以為「創業」就是有「創意」或「創新」就可以成就事業了。其實,重點既不是「意(Idea)」,不是「新(Newness)」,而是「業(business)」,是「執行」。

創業,是創造價值,產生財富;是解決大家的問題,得到自己想要的東西。所以除了理解市場需求,用力開發客戶,最重要的是找出自己要的是什麼(譬如:成就感、影響力、改變一個產業,或者讓更多人過好生活),才能定義你創業的動機與目標。

而創意,只能依據觀察與假設,提出看似合理但未必符合需求的方案。創新,不只是創意,而是要解決問題,滿足需求。(Innovation = Solution for Unmet Needs

因此,許多學校跟機構舉辦的創業競賽,其實只是「創意競賽」、「創新競賽」。沒有跟潛在客戶與使用者聊過天,沒有透過產品的發行與市場、客戶發生互動,只透過政府報告、產業新聞、市場數字就寫出來的「商業計畫書」,一定離現實很遠。

精實創業,就是執行

精實創業,除了以未知方法解決未知問題,以速度取代成本思維之外,最常被提到的就是 pivot(軸轉)的觀念。但 pivot 的關鍵,不是轉,而是軸;唯有執行,才知道客戶與市場的需求所在,才知道每一次 pivot 的原因與過程,才能真正解決問題並創造價值。

而 pivot(軸轉)的目標,是透過產品的調整(如:功能、介面、速度等)來測試客戶或使用者對產品的喜好,並逐步修正、優化為市場接受的產品。

有些新創團隊把 pivot 解讀為「快速換個市場」,那麼其實是前功盡棄、白花力氣。正確的作法是「積極修正產品」「堅持耕耘市場」,而不是「堅持開發產品」、「積極轉換市場」。

因為,市場需要時間理解,需要靠不斷地送出產品來測試與學習(所謂 BML循環);太過輕易轉換市場,等於沒有累積經驗;產品則需要不斷打破框架、快速修正,以使用者為出發,才能贏得客戶跟市場的喜愛。

沒有錯,若用盡各種方法,仍然無法提高轉換率、營收與市場佔有率,那麼可能是你的團隊不適合這個市場,但在沒有多次修正之前,就轉換市場,那只說明了其實一開始你沒有選擇你要的市場。

選好市場,然後努力經營

面對一個籃框,有千百種進攻方法,你應該不斷練習、嘗試錯誤,找到你最擅長的進攻角度與動作,並以團隊組合跟戰術進攻,而不是輕易轉換球場,重新面對不同的環境。

在 appWorks 育成的團隊之中,進展比較快的 EZTABLE, 5945, Mamibuy, Tagtoo 等團隊都是選擇了一個市場,然後用各種方法不斷進攻,不斷嘗試,才有了一些初步的成績。他們選擇市場的原因都不同,可能是整個團隊都熱愛的產業、自己創過業的行業,擁有相關資源與通路的行業,或者是一個自己很想要解決的問題,但他們創業以來,都是在經營市場,而不是經營產品。

市場跟客戶,需要的是專注地經營,需要不斷提高理解的深度,提高體驗的滿意度。而不是遇到挫折,就輕易地說:我要換市場!

經營市場,遠比經營產品困難。產品不過就是功能、規格、介面,可以外包,可以買來。但是市場,是通路、是客戶關係、是理解需求、是解決問題,是公司除了執行長的腦袋之外,最重要的資產。

所以 Facebook 創辦人 Mark Zuckerberg 才會說 Stay Focused & Keep Shipping

我的解讀是:「持續專注(你所熱愛的市場),不斷產出(讓客戶滿意的產品)!」

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延伸閱讀:

2012年11月23日 星期五

品牌是什麼?

品牌,就是賦予消費者品味,就是想像力的無限延伸。



品牌,就是「再貴都要買」;就是帶給消費者「無限的想像空間」。

品牌,就是讓消費者願意追隨、願意成為的品味象徵

所以,品牌不是性價比不是廣告不是商標不是 Slogan,不是讓消費者上門一次而已。

我在幾次演講做過調查,國產品牌,不管是 HTC, ASUS 還是 Acer,往往都讓消費者想換機;但是  Apple, IBM, Toshiba, Sony 就會讓消費者一買再買,忠誠信仰。

品牌是讓消費者上門之後,願意回購,願意推薦,成就一門生意

因此,習慣規格戰爭、成本競爭、性價比優勢的台灣,很少人懂得打造品牌。

我們需要想像力,需要藝術家,需要面對消費者,需要品味。

那麼,我們才會有品牌。

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(圖像來源:Steve Jobs and the Evolution of the Apple Logo: "Don't Make it Cute"

(後記:昨天在交大的演講,雖然談的是「創新與創業」,不過我也花了不少時間聊品牌。所以把這些心得跟文字,順便記錄下來)

想跟我們一起討論追尋品牌的精神嗎?第六屆  appWorks 育成計畫申請,還剩三天。

2012年11月1日 星期四

動機比目標更重要


「有些人一心一意追求卓越,卻不知不覺把資源分配在短期可以看到成就的事情上。你或許可以明白說出你的人生策略和目的,然而,如果你的資源分配並不相符,說什麼都沒用。如果不能落實,所有的策略都是空談。」- Clayton M. Christensen

圖片來源

最近拜讀「破壞性創新大師」克里斯汀生(Clayton M. Christensen)的新書:你要如何衡量你的人生,有很深的感觸與收穫。

克里斯汀生的人生閱歷豐富,原本立志當《華爾街日報》的總編輯,卻誤打誤撞進入管理顧問行業,也成功創業過,後來發現自己對教學與研究的熱情,成為科技管理領域的標竿人物,不僅著作豐碩,也影響了許多產業與公司,還投資了不少新創企業(包括 appWorks 所育成投資的 EZTABLE)。

然而,這幾年來歷經心臟病、癌症、中風,他對人生有了更多的體悟,也發現「破壞式創新」理論不僅對企業有用,對個人的人生管理,同樣深具啟示;他把這些想法集結成書,也曾在 TEDxBoston 演講這個主題(非常建議大家觀賞這段影片)。

其實,這本書要談的只有三個問題:「如何從工作中得到快樂?如何擁有美好的家人、朋友關係?如何堅持原則正直一生?」

我覺得,這些問題,是所有人都應該拿來檢視自己,無論是上班族、教育家、投資人或創業者,都可以好好想想。

而從這本書中,我感受最深、收穫最多的關於「動機」的重要性。

對個人、公司、政府而言,薪資、營收、經濟成長是目標、是誘因,不是動機。唯有動機才能造就對的事情(Do Right Things),否則動用再多誘因、設定再多目標,也只是在把事情做好(Do Things Right)。

如果成就事業是一趟旅程,那麼目標是距離、誘因是燃料,但是動機才能決定方向。缺乏動機、方向錯誤,政策制訂跟創新創業都只是迷途鬼打牆、瞎忙白努力。

回到我最關注的主題,創新與創業上。

創業,應該要有動機跟目標,還要有資源(主要是核心團隊)。如果沒有想清楚你為什麼創業(自己想要什麼)、要創什麼業(解決什麼問題)、能堅持到什麼地步(決心與承諾),即便市場再好、產品再棒,甚至是真的成功了,創業者往往也不知道自己為什麼成功。

反過來,如果動機強烈、目標明確,也掌握了具體可行的資源、一群特質互補、價值觀相同的伙伴,就算一開始面對未知的市場與客戶,只要能精實、專注,勇於嘗試、加速失敗,反而有機會成功,而且是有策略的成功。

在日常生活裡,或者我們的人生軌跡中,目標的設定與達成固然不易,但最重要的,是找到對的動機(而非誘因),還有正確的衡量方式;無論是企業或人生皆然。

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11月7日下午1:00 PM,歡迎來參與 appWorks Demo Day #5,看看這20多個創業團隊怎麼看待自己的創業動機、如何設定目標並逐步達成。

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延伸閱讀:







2012年10月4日 星期四

管理從數字開始

創業者如果能掌握營運跟財務數字,除了能分析公司內外情勢,也能跟投資人及資本市場充分溝通,對公司成長絕對有巨大影響。

圖片來源

在這幾年的創業與投資經驗之中,我覺得學到最多的事情,除了體認到團隊是最重要的元素之外,我會說「數字是管理的基礎」這件事。


好公司,未必具有財會能力

最近有幾家 appWorks 所育成或投資的公司,分別有不同的境遇,有些業績蒸蒸日上,有些找到了新的商業模式並且快速規模化,但也有些遭遇到發展瓶頸,甚至有些出現現金流的問題。

當中一家公司,除了營收快速起飛之外,也與跨國企業開始合作,雙方分別具有互補的資源與團隊特質,因此一拍即合,順利開展合作關係,甚至出現收購合併的機會。但是,即便是這樣成功的新創公司,從創業至今,為了節省開支,沒有聘僱財務會計人員,因此光是整理兩三年來的帳務與編列財務報表,就要花上幾個月的功夫,對合作時程產生一定的影響。


管理,從會計開始

而以我自己為例,當年從技術背景出身,因緣際會進入創投業,也因為發現自己只懂技術,對於市場跟財務完全沒有概念,還好老闆除了送我到創投公會進修,還推薦我申請上了政大智財所,除了對於智慧財產跟企業評價有了基礎觀念,還修了不少商學院名師的管理跟行銷課程。但影響我最深的一門課,其實是國內無形資產評價專家蘇瓜藤教授的「管理會計」,以及他課堂裡的一句話:「會計是管理的基礎」。

這句話,還有蘇老師所傳授的會計功夫,除了對於我在創投領域初探與學習階段有很多幫助外,更是我從2007年之後親身參與幾個新創公司時,一路牢記心中,並且開始試著從編列預算與財務報表,到後來慢慢能理解財務與會計的學問與奧妙。

創業,不是只有開發市場與產品

在 appWorks,由於育成與投資的都是網路與行動領域的新創公司,所以我們非常強調精實創業實作精神,還有關鍵數字(流量、轉換率LTV & CPA 等)的掌握能力,但其實,我們也非常重視團隊是否能開始建立對於財務與會計的管理能力。

因為無論你的事業有多成功,成長有多快速,有一天,你都會開始尋找外部投資人,或者遇到合作夥伴要審視你公司的營運狀況,而財務報表,就是營運績效的成績單與檢核表,除了可以反應公司的營收、成本、費用、收益等會計項目,也可以檢視並分析公司的管理效率與成長動力。

沒有錯,財務報表反映的是一家公司過去與現在的營運績效,未必能呈現未來趨勢與發展機會。但如同若一個人對於自己的基本能力與特質都無法掌握、在同儕間的表現也無法衡量其優劣勢,卻說他要功成名就、稱霸一方,未免顯得不切實際。

一家新創公司的財會體質如果健全,除了能反映出創業者對於公司治理與財務管理的能力之外,也能充分讓投資人與資本市場信任並容易溝通,對於常常因市場與產品變動而需要爭取資源的新公司來說,這是非常重要的關鍵因素。

給不同階段的你,一些建議...

近三年的育成跟投資經驗下來,我們發現,有創業經驗跟產業經歷的創業老鳥,格外能理解財務報表跟財會體質。而沒有經驗的創業者,或者還在學校的同學們,也許選擇到大公司與新公司實習,並到產業歷練幾年,除了能學到預算怎麼編列、怎麼控制跟管理,如果幸運,你會有機會體驗「一文錢逼死英雄漢」的處境,也才會感受到現金流有多重要。

如果你已經有創業經驗,或者目前正在創業中,不知道該怎麼面對繁亂的帳務、無法掌握的財務數字跟預算,歡迎你跟我們聊聊,或者,直接申請 appWorks 第六屆育成計畫

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延伸閱讀:

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如果想聽更多創業家的失敗經歷,歡迎報名第三屆ISIFT「創業家的測不準原理




2012年9月19日 星期三

軸轉,重點是軸而不是轉!

在精實創業模式當中,軸轉是關鍵的核心精神,該模式也強調在找到成功商業模式之前,軸轉次數越多越有機會成功。但我發現有些創業者誤解了軸轉的意義,而讓軸轉成為空轉,精實成了速耗。根據對許多團隊的觀察,還有自己參與創業的經驗,我所體會到的軸轉精神是:充分掌握數據並且理解市場,唯有精準決策才能持續進步。

這幾年的全球創業圈,無論是否是網路或行動產業,精實創業(Lean Startup)成為神奇的關鍵字,並帶起一股創業風潮,從矽谷到台灣的許多創業者都相信,只要有了 MVP(Minimum Viable Product),跟著 BML (Build→Measure→Learn)循環,不斷地 Pivot,就一定會找到 PMF(Product-Market Fit),將公司帶入正向循環,商業模式也會自動可規模化...

但是如同我在 關鍵的2.5 % 一文當中所提到,根據經驗與統計,大部分的行銷努力,其實都不會化為實際營收。所以,創業者不僅要熱血,還要務實。要能夠基於數據,不僅要開發產品,更要在開發市場的過程中,做出決策,持續進步,也就是我曾經說過的工程師靈魂

最近,哈佛商業評論提出了「有些創業者有太多軸轉,卻缺乏熱情」的問題。我很認同這個觀點,並且經由這幾年的經歷與觀察,提出一些看法。

創業者有幾種類型,有的是夢想家,有的是技術者,有的是口若懸河的生意人,也有的是天生的團隊領袖。但無論是哪一種,在創業初期,都會經過充滿熱情的創業蜜月期,也就是「無知的樂觀」過程。在這段過程當中,會有無數的大小挫敗、誤會及意外發生,之後會成功或失敗的團隊,在處理這些事情的態度上也許一樣樂觀,但由於決策與執行能力上的差異,將會造成之後是否能度過「知情的悲觀」的差異。

是什麼差異在當中發生呢?精實創業不是教導我們,如果遇到市場或客戶不接受產品或商業模式,就要動用所有資源,進行調整,也就是所謂的「軸轉(Pivot)」嗎?

我認為,許多團隊誤解了 Pivot 的意思。

Pivot 在英文當中,不是旋轉,也不是跳躍,更不是轉進、改變,而就是上述的「軸轉」。以動作來說,最接近籃球運動中,持球者必須固定一腳,以該腳為支點,而移動另外一隻腳來改變身體方向,進行傳球或進攻的動作。

說真的,以這個動作的過程來看,在創業歷程的角度來解析,非常傳神。

如果說公司的資源就是球,無論要持球、傳球或投射,都必須看好接球者、防守者跟籃框,預想下一個動作。而軸轉動作的關鍵,其實是做為轉軸的那個腳;創業軸轉的核心,則是以數字跟證據構成的穩固支點。

沒有錯,軸轉要快、次數要多,決策與執行要有效率,這是精實創業強調的「快贏過好」、「速度比成本更重要」等精神。但如果每次軸轉,都有紮實的數據作為支點,那麼這樣的策略轉變,才有真正的實質意義

如果,軸轉不是建立在紮實的支點上,其實就像踩在棉花上跳舞,大概只有嫦娥才能如此飛天漫舞,或是在無重力的外太空漫步。在腳踏實地的地球表面,就算是蜻蜓點水、攀岩走壁的輕功,也需要每一步都踏在水面或物體上,身為平凡的地球人,創業者還是一步一腳印,才能務實地面對挫折與失敗,並藉由數據來分析問題,明確地提出改變的方案。

此外,軸轉既然是嘗試與實驗的過程,在嘗試之前,應該先評估各種可行的嘗試方案,以及是否能夠達到「Measure & Learn」的效果,否則漫無章法、沒有排序的嘗試,若沒有考慮機會成本與效率、效益,其實未必能夠產生正面的效果。

軸轉,既然是精實創業的核心所在,也希望所有創業者都能體會「轉軸」的重要。


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2012年8月30日 星期四

中年轉職,別輕易自行創業!

除了「人才」議題之外,最近輿論也開始關注「創業」這個主題。我認為專業經理人或中年轉職者若想自行創業,應先考量個人的領導才能與管理經驗,並加入新創團隊歷練,再看看自己是否適合獨當一面。

上週在「人才養成新契機:認養實習制度!」中提到,若社會新鮮人在畢業之前沒有工作經驗與社會歷練,無論是就業或創業,其實都有一定的難度。但是,有一定工作經驗與社會歷練,是否保證創業就比較有機會成功?

我認為這件事可分兩個面向:一個是工作經驗與資歷累積是否能轉換為創業資源,一個是中年轉職者是否具有團隊領導與管理的特質。

前一陣子,網路名人 XDite 寫了一篇「『創業』不是一個目的地」,文中提到:「上班到創業,不是一個打怪升等路線」、「上班的終點不是創業」等,我非常認同;其中,更舉出羅勃特.清崎依現金流象限所畫出 ESBI 矩陣(如下圖)來解釋,這邊我想再次分享這個矩陣,並從領導與管理這兩個特質,來分析為什麼中年轉職別輕易自行創業。


所謂的 ESBI 矩陣,其實為了分析現金流的發生機制,並且讓人理解,為什麼要產生被動收入(就是你沒有在工作,卻有人為你工作而產生的現金流)必須透過創業或投資這兩種途徑。

經由這個矩陣,我們可以看到,雇員(Employee, E)最不需要承擔風險,但也最辛苦的一群人;自由工作者(Self-employed, S)跟投資人(Investor, I),都擁有較高的工作自由,都不需要組織領導與管理能力,兩者的差異在於是否發現業外投資機會並願意承擔風險;而企業主(Business Owner, B)需要的能力,除了能承擔風險、創造被動收入外,最重要的是組織領導(人力資源)與管理(營運與財務)的特質。

大部分人在離開學校之後,選擇了較為安穩的雇員職涯;上班族最重要的,就是完成主管交辦的任務,並且試著為組織創造最大的價值(其實也就是為企業主與投資人創造最大的財富)。而在這些創造價值的過程中,大部分人累積的工作經驗是實務能力與產業知識,卻只有很少數的人能夠展現領導與管理的特質。

在好的組織中,領導者會被拔擢,成為專業經理人甚至企業接班人。領導者未必懂得管理,但管理是可以學來的;一般來說,領導比較是氣質與態度取向,而管理卻比較是知識與技能取向。

然而,在台灣許多的公司或企業中,我們比較重視「管理」的特質,所以主管往往只是因為比較會「做事」,而不是因為會「待人/帶人」而被任命(這種現象未必有台灣有,但台灣的中小企業特別嚴重)。

成為主管、走上專業經理人之路,其實已經是上班族的好出路了。但若依照台灣企業的作法,其實你只是被認可了管理的能力,未必具有領導的特質。一方面,是企業主管自己未必具有領導特質,所以不知道如何帶領下屬或者發現、培養領導者;另一方面,大多數的中小企業主不希望企業被具有領導特質的接班人帶領,而寧願交給不一定具有領導特質的二三代(不是說他們一定沒有管理專長喔)。

這也是我在創投與創業圈多年,所觀察到的現象之一。許多大型企業的專業經理人,具有深厚人脈與產業資源,但是自行創業後,反而沒有當初許多投資人或自己所期待的順利。除了因為創業每天就是要面對挫折困難之外,許多專業經理人創業後,最常面臨的,就是團隊領導與管理的問題。

如果連資深專業經理人創業都未必成功順遂,沒有團隊或部門管理經驗的上班族,或者沒有組織工作經驗的自由工作者,要創業成功就更是天馬行空、痴人說夢了。

當然,不可否認,因為台灣企業普遍拔擢「管理者」而不是「領導者」,所以一定會有被埋沒的「領導者」能創業成功,但想想你我身邊許多人創業,不是因為覺得「自己會領導團隊」,而是因為「我覺得市場有機會」、「我有一個很棒的技術」、「我不想被現在的老闆管」等等,而結果往往都是不理想的。

如同我的合夥人 Jamie 說過的,創業最需要的是領導,而不是管理。上班族大多數累積的都是被管理與管理的經驗,極少數的人能在被領導的過程中,產生領導的氣質或可能性。所以,當我們的政府開始鼓勵青年創業與中年轉職創業時,我認為除了要讓學生在畢業之前累積工作經驗之外,轉換跑道者也應該好好考慮,若想要離開大型組織或飽和的產業,是否不應該直接自行創業,而是加入正在成長中的新創公司,先累積不同的管理與領導經驗,再看看自己是否適合獨當一面,擔任創業者與企業主的角色。



ps.
上週發表的「人才養成新契機:認養實習制度!」在許多場域獲得迴響,除了在一週內點擊率超過三千五百次之外,也得到一些論壇的轉貼與推薦。當然,該文章所提到的作法,只是一個概括性的觀念,許多實際的技術性細節,例如:如何讓大公司認養小公司的實習機會,小公司或新公司在整個計畫中的產出與貢獻如何評比、實習生如何接觸到這些實習機會,或者透過什麼平台與管道,給予實習工作評分與回饋機制等等,都還需要各界給予意見,而就我所知,目前也有新創團隊要進行相關媒合平台的架設,有意參與徵才的新創公司或企業,歡迎跟我聯繫!

2012年8月16日 星期四

關鍵的 2.5 %

大部分的人都知道 20/80 法則,但其實,在身體管理與網路產業中,成敗的關鍵數字比你想像的還要極端:「 2.5 %」!

所謂20/80法則,是指小部分的原因、投入或努力,「通常」可以產生大部分結果、產出或酬勞;這個法則又稱為「帕雷托法則」(Pareto Principle)、「關鍵少數法則」(Law of the Vital Few)。

而這幾天閱讀「身體調校聖經」,一邊操作書中提到的原則,一邊對「關鍵少數」這個字眼,有了更多的體會。

其實,嚴格來說,這本書不是給減重的人用的,因為減重、去脂的相關章節,大約只佔了其中四分之一,這本書我認為給「想瞭解並嘗試操作」如何「有效」鍛鍊身體與調整體態、身材、健康、作息甚至工作方式的人用的。

這些神奇的主題,包括:如何在30天裡,只靠低醣減脂法(完全不借助運動)減去9公斤;如何用幾袋冰塊就讓減脂速度加快300%;如何在28天裡,既不用類固醇,總共也只在健身房鍛鍊4小時,就增加了13公斤肌肉 ;如何1天只睡2小時就覺得精神飽滿;如何在12週裡,讓自己從只能跑5公里變成能夠跑上50公里;如何扭轉「永久性」的運動傷害等等。

而作者貫穿整本書的字眼,是「最低有效劑量(Minimum Effective Dose, MED)」,就是要達到任何一種效果(減重、去脂、增肌等)的最有效率卻最節省的關鍵內容與份量。

以書中提到的去脂飲食方法來舉例:「想要延長燃燒脂肪的咖啡因半衰期嗎?柚皮素-葡萄柚裡很有用的小分子-就很擅長這個把戲;想在一個星期吃一頓的大餐前增加胰島素敏感性?只要在星期六早上的糕點裡加上一點肉桂,就可以達成目的。」這些柚皮素或肉桂的重量或熱量,可能跟本不到你整天攝取食物或該餐份量的 5 %,但卻能有效幫助你改變飲食效果。

另外一個我特別感到興趣的篇章提到:「如果訓練目標是跑完一趟40公里的馬拉松,其實不必天天都跑10公里(這是很多馬拉松訓練菜單的基礎項目),而是每天全力衝刺100公尺x8次、或200公尺x4次,或400公尺 x2次的方式」,「因為肯亞的那些又瘦又小、贏得一個又一個馬拉松或超級馬拉送賽事冠軍的長跑者,平常的訓練就是短跑衝刺,而不是我們想像中的天天從這個村莊跑到那個小鎮」。

800公尺對於40公里的馬拉松來說,剛好是  2 %。

很神奇,對吧?等一下...這個 MED 的觀念,怎麼好像在哪裡聽過?

其實,這跟精實創業法則當中所講的 MVP(Minimum Viable Product,最簡化可發行產品)跟本是同一件事。透過 MVP,你才能最快經歷產品上市、面對客戶、測量回饋、得到經驗並修正的循環(所謂 BML Cycle),也才有機會加速 Pivot

而除了 MED 與 MVP 有異曲同工之妙外,在網際網路與行動科技產業,2.5 %一樣也是個神奇的關鍵數字。

在 appWorks 所育成、投資的近100個團隊中,我們發現,無論是團隊所經營的是線上遊戲、內容平台、電子商務或媒合通路,只要交易轉換率或重複使用率能超過 2.5 %,基本上就是公司營運由負轉正,或者開始找到 Product-Market-Fit (PMF),達成 LTV > CPA (客戶終身價值大於單位取得成本)的時候。

為什麼是 2.5 %?其實不只是網路公司,在實體通路也有類似的情況。平均來說,以產品展示的賣場通路來說,會有近 1/3 的目標顧客願意停留在商品前面,其中又有 1/3 的消費者願意嘗試,而最後會有願意嘗試者的 1/3 成為買家。一般而言,1/3 是高標,比較接近實際狀況的數字是 30 %,而 100 % 經過三次 30 % 的篩選後,大約是 2.7  % 的成交比例。

若以網路產業來說,也有類似的現象。平均來說,會有 1/3 的訪客成為會員,其中有 1/3  會使用服務,但當中又只有 1/3 會願意付費,或者重複使用。所以,一旦你的顧客轉換率或重複使用率超過了 2.5 % 的關鍵門檻,就表示你已經接近網路行業的平均水準,值得進行更多投資。

在線上甚至行動通路開始盛行的年代,過去許多往網路公司或電子商務平台所追逐的高流量與會員數量,若沒有成為交易,也就是顧客轉換率低於產業平均時,其實真的是在燒錢。但一旦出現轉換率提升,並且超越業界水準之後,也就是已經找到「成功商業模式」,接下來才值得「規模化」。

當然,這只是開始,之後還有許多優化的工作要做,厲害的網路公司,轉換率超過 10% 甚至 20 % 的都有。但如同管理自己的健康一般,記得找到你的 MED 與 MVP,盡快讓關鍵的 2.5 % 發生功效!


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延伸閱讀:

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2012年7月26日 星期四

如何行銷你的 APP?

從蘋果(Apple)的iPhone問世,並推出應用程式下載網站 App Store,除了提供全球開發者製作各種行動應用程式(Mobile APP)讓使用者下載,Google等科技龍頭也隨後跟進,在資通訊產業刮起一股強大的「App旋風」。從投資與創業的角度,這股趨勢與產業機會的前景看好,但面對數以萬計的競爭產品與全球開發團隊,身為創業者或開發者,應該如何行銷自己的APP呢?

「產品」才是行銷核心
 
首先,我必須指出,在網路與行動產業逐漸成為近期創業及投資焦點的此時,有許多開發者及投資人,對「行銷」有一些誤會或迷思。真正的行銷,是從產品企劃與製作開始,而不是將產品推出之後,再絞盡腦汁如何將產品賣出去。回到最基本的行銷4P分析:Product, Price, Place, Promotion(產品、價格、地點、促銷),依然適用於APP產業,而且由於APP市集與使用裝置的全球通路型態,產品本身的競爭力,幾乎就決定行銷的成敗。因此,本文的重點將著重在如何開發對的產品,以及如何執行開發與行銷策略。

要開發一款成功的Mobile APP,關鍵在於是否提供使用者無與倫比的價值,可能是解決生活上的困擾或需求,也可能是創造前所未有的使用體驗。因此,身為創業者或開發團隊,最重要也最基本的是從觀察使用者的行為,並針對目標客戶的需求開始。

有什麼方法呢?其實可從自己身上開始,試著做一個星期或一個月的日記,紀錄自己每天所遇到的三種情境:覺得困擾的事情、覺得開心的事情,還有覺得特別的事情。這三類事件,如果在一段時間的觀察下,個別出現了重複或共通性,就代表某些特定的需求。

從使用情境與裝置特性出發

一旦有了好的想法,試圖解決未滿足的需求,提供使用者最高的價值,而不是最多的功能或者最炫的介面。由於Mobile APP都是行動裝置上使用,主要是智慧型手機與平板電腦,因此必須充分理解行動裝置在使用上的限制與特性,以及跟傳統上網及運算裝置(包括桌上型電腦與筆記型電腦等)的情境差異。

下表是一個基本比較,從使用情境與裝置規格可以發現,行動裝置有容易操作、輕便簡單的優點,除了上網、通話、閱讀的核心需求,還有定位、攝影、影音播放等常用功能,但輸出與輸入介面的差異,還有短時間、無所不在的使用模式,如何結合「即時、隨身、無聊、記事、消費」等行動裝置的基本特性,就是開發團隊必須注意的地方。 

類型
螢幕
輸入
待機
舒適度
核心功能
其他功能
智慧型手機
手指
視環境
通話/上網
定位/攝影
平板電腦
手指/鍵盤
視環境
上網/閱讀
定位/攝影
筆記型電腦
中大
內建鍵盤
一般
一般
文書處理/上網
遊戲/影音
桌上型電腦
外接鍵盤
無限制
最佳
文書處理/上網
遊戲/影音

此外,Mobile App雖然是以軟體型態所呈現的應用程式,但背後往往是網路播放、運算與儲存的架構,並透過雲端伺服器處理資料,其實與行動網頁(Mobile Web)的架構非常類似,因此如何透過軟體本身所展現的介面,善用手機硬體的儲存、運算與資料同步功能,並連結行動裝置與環境互動的特性(方向偵測、全球定位、影音錄製等),加入社群與行動的元素,來創造使用者個人或群體的新體驗,將是App vs. Web的主要差異點。

而不同平台的App開發也有差異,包括iOS App有較為嚴謹的開發規則與審查規定,加上裝置軟硬體皆由蘋果控制,因此不容易有相容性的問題。反觀採取開放策略的Android Market,不需要經過審查程序即可上架,因此進入門檻較低;但是由於Android陣營的行動裝置採用授權模式,因此在手機與平板裝置的規格及版本上非常多元,因此開發者需要針對不同品牌與機種進行相容性測試及修正,較為麻煩。

不過,也由於Android陣營的產品系列較多元,功能與規格隨廠牌機種而有差異,因此Google採取的開放態度,也包括了App對於手機各種附屬功能與應用的結合彈性,這個元素也是Android App開發者必須善加運用的。

善用定價策略推廣產品

假設產品經過了對的開發流程與修正程序(請善用 LSM 創業模式當中的 PMF),一步步到達市場接受的地步,那麼接下來才是運用行銷理論的其他幾個元素,包括定價策略、通路資源還有促銷方案,來加速產品的宣傳與推廣。不過在進行這些行銷方案前,一定要先思考所開發產品對於使用者的FAB(功能、優點、利益)是什麼,將帶來什麼樣的體驗或價值,目標客戶的消費能力與品牌趨向在個階層,那麼才能套用適當的行銷方案。

根據行動行銷平台Fiksu最新發表的調查報告,今年一月美國行動市場每位用戶平均購買App的花費為1.14美元,是從去年六月以來的新低點,相較去年十二月的1.81美元少了37 %。那麼是不是所有開發者都應該思考零元定價策略呢?其實不然。

在App產業裡,其實有許多營收模式,是來自實體產業的。例如先享受後付款,或者先免費後收費的模式,或者透過廣告的營收型態讓內容免費,而不喜歡看廣告的客戶就可以付費來成為會員,甚至可以利用限時免費的方式來促銷產品。這些方案都有零元定價的吸引力,但是都可以結合其他營收模式,因此對於開發者來說,都是可以考慮的定價策略。

此外,在App中購買虛擬產品或內容,形成所謂的程式內採購(In App Purchase, IAP)模式,也是近期主流的營收模式之一。跟據行動裝置分析公司Flurry於2011年的資料指出,在App程式中消費過的人,平均消費額為14美元,相較於直接購買App 的平均金額,幾乎是十倍的差異。若再分析這14美元,其中消費高於20美元的顧客佔了13%,但卻貢獻了51%的營收,而消費低於10美元的顧客雖佔了71%,卻只貢獻了31%的營收。因此高消費忠實顧客是非常具有價值的。

優化軟體商店搜尋排序

面對App產業中數以萬計的競爭者,除了擁有足夠的行銷預算跟大廠才有抗衡的機會之外,依賴在軟體商店內的搜尋排序結果顯然是相對之下比較經濟的一種方式。於是,一個很重要的概念於焉而生:ASO,App Store optimization(軟體商店優化)。在行動裝置與應用程式逐漸佔據人們時間跟眼球的趨勢下,將是一個必要的行銷手法。

目前有許多「軟體商店優化關鍵字搜尋量估計軟體」(App Store Optimization Keyword Volume estimator)協助開發者追蹤軟體商店中的排名,並且會追蹤不同的關鍵字搜尋結果,如此變有多實際的參考資料來進行接下來的決策。同時,這類服務同時還可以協助追蹤主要競爭者的近況,包括他們最近的排名、最近關鍵字的變化等等,並且告訴你可能漏掉了哪個很重要的關鍵字,讓你記得補上去一起搶排名。這類最新的工具軟體,其實還在演進與開展中,如果想搜尋相關的關鍵字,可以搜尋看看 app store marketing 或是 app store business。

別把力氣花錯地方

從以上的介紹與分析,希望可以讓各位讀者明白,在App產業中,由於競爭者眾,雖然進入門檻不高,但要讓產品成功進入市場,產生營收,甚至讓團隊獲利,都需要很多努力,其中最重要的,還是從開發對的產品開始,並且善用行銷工具與手法,引起使用者的興趣與消費。

而身在APP產業與創業環境中,一定要隨時留心產業脈動跟消費需求。國際顧問機構Gartner預測2012年行動應用產業的終端消費者相關支出將達159億美元,而於勝出的行動應用程式必須具備專為行動環境打造的特色,而非僅止於網路應用的行動裝置版本。相關的消費趨勢則包括:適地性服務(LBS)、社交網路、行動搜尋、行動商務、行動支付、行動視訊等等。此外,品牌業者的行銷預算將逐漸轉移至行動領域,利用新型態App進行實驗,以抓住行銷與銷售良機。

(本文經編輯於「創新創業育成雙月刊」六月號刊出)
(7/31:本文經授權於APP跨界交流協會網站分享刊出


2012年6月25日 星期一

PSMC矩陣(二):從餐飲業看商業模式

之初創投的育成投資領域,其實不只涵蓋網路與行動產業,而是各種產業藉由資通訊科技而改變的使用行為與商業模式。因此,除了線上廣告、電子商務、社群網路與遊戲產業外,我們也花了很多時間瞭解並分析傳統產業的商業模型,這也是我推出這套 PSMC 模型的初衷。本篇將以 PSMC 矩陣來分析國內的餐飲消費行為與行業龍頭-王品集團,並解釋我們為什麼投資 EZTABLE。

上一篇我介紹了從實體產業分工與商業流程中所而觀察得來的PSMC矩陣,並且概述了幾家行動與網路公司的商業模式,看看他們如何橫跨產品、服務、通路等商業行為,並且掌握各自的核心事業。從這個角度出發,我想再多談談這四種商業模式,主要的核心價值與關鍵元素。

在介紹核心價值之前,我要把四個商業模式,也就是 PSMC 四個象限:產品、服務、媒體、通路,除了運用第一篇所提到的營收模式與來源的差異加以分類,接下來為了精準起見,我對P/S/M/C各自採用了如下的定義:



為什麼需要如此精確的定義呢?其實不只在網路與行動領域中,我們看到這四個商業模式的界線逐漸模糊,或者彼此跨越,其實在實體世界,許多產業也都是融合了其中許多商業行為元素,或者不是只有一種商業模式的。

吃得飽與吃得好

讓我先以餐飲食品業為例來解析。在路邊攤吃一碗滷肉飯或叫一個便當,消費者為的是吃飽的「效用」,因此商家提供的主要是「產品」,除非是食材或料理方法特殊,或者有特殊的原因,否則消費者不會為了滷肉飯而付出比一般市場行情更高的價格;而大部分的產品提供者也都會採用成本定價(Cost-Pricing)策略,以固定的利潤空間來制訂產品終端價格,所以不同地區的滷肉飯價格差異,通常只是因為原料、人工與租金的差異。

然而,到高級餐廳用餐,消費者可不是只為了吃飽,而是為了「享受」服務:可能是特殊或精緻的料理手法(如日本料理、法國餐廳),可能是舒適或獨特的用餐環境(如景觀度假村附設餐廳或101高樓層景觀),也可能是一場精彩的廚藝展現或音樂表演(例如鐵板燒或音樂餐廳),即使餐廳還是依菜色計價,但因消費者主要是為了服務與體驗而甘願掏出鈔票或信用卡,這些餐廳的訂位往往也都是供不應求(所以才有 EZTABLE的出現...),商家採用的則是價定成本(Price-costing)策略,所以高級餐廳的客單價,從一兩千元到幾萬元都可能發生,這就是服務與產品最大的差異。

自助餐與吃到飽

當然,餐飲業還有其他商業模式,例如「自助餐」或「吃到飽」這兩種模式。前者有些採用秤重計價,有些依菜色計價,後者無論是否讓消費者自行取餐(有些採點餐送菜方式),則是採用固定時段內、依消費人數來計價的模式。這兩種餐飲模式,其實就結合了產品與服務行為,除了提供消費者吃飽的「效用」,也提供了消費者「自由選擇」、「重複點菜」、「無限供應」等的服務體驗。

當然,自助餐廳與各種吃到飽餐廳的價位,從一客幾十元到一客上千元都有,當中的價格差異,主要是來自食材種類、用餐環境與服務品質的差異,所以其實是「產品」與「服務」兩種商業模式的結合,並且有不同的組合比例。而這樣的餐飲消費型態,可以滿足各種階層的消費者,也因此在過去幾年大行其道,在台灣到處都可以看到吃到飽餐廳。

王品集團的創新模式

再拿今年三月上市的王品集團來,其實把自助餐與吃到飽的類型加以改良,讓消費者在固定的全餐價位、標準的點餐流程與有限的單品選擇中,感受到服務與產品的雙重模式。其實這種商業模式,可以說是破壞性的創新,從供應端與管理行為來說其實還是較接近產品模式,因為具有規模採購與料理的優勢,但從消費端的觀點,則提供了類似自助餐(可以選擇前菜、主菜、配菜、附餐與甜點等)的選擇服務,又提供了一定的服務品質與用餐環境。

再深究「價位固定、選擇有限」這個模式。這個模式,我覺得最早是從泡沫紅茶店的簡餐配茶機制衍生出來,後來再融合吃到飽餐廳的一些行為模式而產生。如果仔細觀察一般人在吃到飽餐廳(無論是火鍋店或自助餐廳)的用餐習慣,八成顧客所選取的主菜、配菜甚至飲料,其實集中在各類別的兩三種品項上(其實就是 80/20 法則),因此即便在整個用餐流程中,每個部分只提供三到四種選擇,其實組合起來已經是上百種組合,對消費者而言,就會有吃到自助餐的「感受」。但「吃到飽」的部分怎麼辦呢?

其實如果到過王品任何一家餐廳用餐,整個用餐流程吃下來,絕大多數的客人都可以吃到八分飽甚至十分飽(可以夜市打通關的大食客或大胃王不在此列...),因此即便到所謂吃到飽的餐廳,除非是食慾奇佳、正在發育的青少年,一般人經過幾次之後,也不太會讓自己真的吃到過飽,尤其現代人的飲食與營養,早已經過剩而不是不足,所以對許多商務用餐或家庭聚餐而言,無限供應、任你選擇的「吃到飽」已經不是最具吸引力的要素。

而王品集團這些年下來,針對不客層與消費需求,從兩百元到上千元,從西式餐廳到日本料理,分別開立了十多種品牌,除了提供更細膩的服務價值(不同單價所區隔的品牌價值、服務流程、客層區分),也照顧到了顧客其實有時候不只是想挑食材、廚師、環境,其實也是在挑一同用餐客人品味與用餐習慣的需要。此外,由於集團旗下所有品牌加總起來的分店眾多,採購與管理具有規模效益(包括食材、物流、人力資源等),因此其實某方面已經結合了通路(媒合需求與供應)的商業模式;甚至由於精細的標準化流程,以及藉由點餐機制與餐後問卷的回饋,精準掌握消費者的行為與需求,這其實是王品最大的競爭力核心。

商業模式的核心價值與關鍵元素

回歸到PSMC模型,我把四個商業模式的核心價值與關鍵元素,列在下圖中。產品是透過採購/加工/組裝/包裝的有價商品,對消費者產生經濟效用,關鍵元素是價格;服務是透過有形及無形的勞務與體驗,滿足消費者特定需求,產生可以衡量的價值;媒體是由特定或不特定之創作者,傳播資訊與知識,並由銷售廣告獲利,重點在內容深度;通路則是採購零組件或商品,透過平台或據點,收取媒合費用或交易佣金。



解析了一般餐飲消費、高級餐廳,以及自助餐與吃到飽的商業本質,再看看王品集團的商業模式,表面上是按「產品」等級定價策略經營,但其實核心的價值是服務與通路,並因此掌握了消費者行為與市場需求。這其實是非常「精實」的。

EZTABLE 的破壞性創新與價值

既然身為網路與行動領域的超級天使,不能不提一下 appWorks 所育成及投資的明星團隊 EZTABLE。這個團隊一開始所提供的高檔及熱門餐廳訂餐服務,對於餐廳與消費者而言,都提供了相當程度的價值,甚至有通路的潛力,但由於服務價值在沒有巨大流量或使用者基礎時,公司營收規模很難擴大,對於現金流與營運也將產生越來越大的壓力。

後來我們跟經營團隊共同腦力激盪,加入了販售餐廳餐券的商業模式,這個就是典型的通路行為,將消費需求與餐廳供給透過「線上訂位+餐卷預購」予以媒合,一方面可以解決餐廳想盡早掌握訂位,以便安排食材與人力,並確保客戶會出現的需求(訂了位有時會臨時不來,但付費買了餐券都會出現),對於消費者來說,則提供了訂位與餐卷的方便(可以看到餐位畫面,也不用再透過電話,耗時費力)與優惠(由於及早確認,餐廳的餐券都會有一定折數)。這樣的商業模式延伸,就是服務加上通路的整合力量。

然而,網路與行動產業最核心的價值,並不是只有提供服務或通路的商業行為,而是藉由電子商務與線上服務,產生巨大的使用者行為資料與延伸商機。對 EZTABLE 來說,由於已經擁有台灣超過四百家高檔及熱門餐廳的消費需求模式與訂位行為,因此也將觸角深到了「產品」,在今年五月開始發行 EZTABLE VIP 通用禮券。這個商業模式是否會成功,其實我們也還在觀察,但從許多具有服務價值的強勢通路或網路服務,都有成功的自有品牌產品或付費商品來看(如 7-11 或 Costco 的品牌商品,或者 Facebook 的通用虛擬貨幣),其實有很大的機會再次產生破壞性創新。

而由於這個團隊對於餐飲業界的熟悉與理解,很有意思的一件事,也是很多創業圈與網路界人士沒有看懂的是,在 EZTABLE 團隊的認知裡,他們是餐飲業的網路代表,而不是網路圈的餐飲代表;這,也就是 appWorks 真正的投資邏輯與產業觀點。

在之初,我們並不只是投資網路與行動產業,而是在育成與投資各種產業透過網路行為與行動科技加以改革的無限商機。也因此,我們除了研究線上廣告、電子商務、社群網路與各種遊戲產業之外,也花了很多時間精力拆解傳統產業的商業模型,也是我會推出這套 PSMC 模型的初衷。接下來,我還會繼續用這個矩陣與隱含元素,解析許多產業跟商業行為,請各位讀者耐心期待。


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PSMC矩陣系列:
1. 商業模式分析新工具
2. 從餐飲業看商業模式
3. 團隊特質與技能分析